中央大学学科概览
中央大学尖端影像研究生院自1999年起,便在BK21专业研究生院的支援事业中崭露头角。该院以工程技术和影像艺术的融合为核心理念,于2006年被选为第二阶段Bk21设计影像融合领域,成功构建了韩国型数码影像事业团,一路走来,取得了辉煌的发展成果。
除了上述成就,该院还涉及首尔未来型内容汇聚会主管领域,并在高科技影像融合内容领域进行领先的研究和培训,包括柏林电影节获奖作品、安时国际动画艺术节、韩国型数字影院视频压缩技术的开发等。
目前,该高科技视频研究生院里拥有20位前任教授,他们来自一个综合成像系,涵盖了数字成像、电脑游戏、计算机图形、虚拟、艺术工程、电影理论、电影制作、动漫理论、动画制作以及数码科学摄影等多个领域。
中央大学学科设置——影像学系
在中央大学的影像学系,艺术和工程专业有机结合,开设了影像艺术专业和影像工程专业。
影像艺术专业涵盖了电影理论、电影政策与策划、动画学、数字科学、电影制作、动画制作等领域。
影像工程专业则包括了数字成像、游戏工程、CG/VR以及艺术技术等多个方面。
数字成像研究
在网络世界实现现实技术的领域中,数字成像研究3D成像、数码影像处理及认知技术、增强现实技术等尖端技术。我们致力于研究现实世界和虚拟世界的合成技术,包括3D机器人视觉系统的解释、智能型影像模型、构建三维虚拟环境等应用技术。
游戏工程研究
利用增强的交互式技术,游戏工程研究智能、高效的游戏制作和使用。从改进多媒体和游戏内容创作环境,到创造性互动界面、智能内容响应以及通过网络进行有效的研究,我们致力于保护内容并使其娱乐和艺术要素实现主动和有效。
计算机图形/虚拟现实(CG/VR)研究
我们研究二维和三维影像、建模和渲染,并致力于开发新的标记和环境,以及在游戏和交互式媒体等领域发挥作用的尖端应用程序。我们还关注计算机图形显示、电影等领域,并致力于开发基于全局照明模型和基于视频的显卡来表现逼真的光影效果的技术。
艺术工程学
并实践维度影像系统,打造尖端媒体界的“健身房”。我们致力于制作数字环境造型物主计划,并试验所有数字媒体的无限可能。这是一次DATA+实(金型机)的冒险之旅,同时也是Future Media Art Lab(FMA)的前沿。
身处影像艺术专业,我们深入研究电影理论,通过电影评论、电影分析、媒体评论、叙事研究等,深入挖掘电影的深层含义和价值。在两年的学术研究中,我们以影像媒体的发展和活用为基础,聚焦于电影公司的深入。
我们的专业涵盖了Film & Animation industry Policy Making and Planning(视频政策与规划),旨在培养具有专业素养和文化艺术见解的影像产业人才。我们重视现场实践和有机联系,致力于培养具有影像产业了解的创造性人才。
我们深入研究动画理论及数字内容,包括动漫历史、动画艺术的美学、艺术、工业和奇数价值的学术研究。我们挑战导演理论、批评、技术等动画学科课程和内容的资助、安排、规划,以及研究营销等文化资讯制作过程。
在数码/科学摄影领域,我们突破成像科学和摄影技术领域的限制,评价、分析和科学照片和数码照片的理论和实际,挑战正像的无限应用可能性。我们的课程以产学相关项目为中心,涉及静态照片、3D、超高速、医疗以及犯罪视频等特殊影像范围。
电影制作涵盖了导演、电影、摄影、编辑、制作、声音等各个环节。我们采用HD数字系统,通过个人作品制作和产学合作过程,将整个过程整合到HD数字系统中,重点是通过制作短片来培养专业电影人。
我们还专注于动画/数字内容创作,研究2D、3D制作、新内容和技术,与影像工学及影像艺术学相结合,重点培养艺术和技术协调的创意形态动画制作能力。
影像特写效果是广泛应用于各种视频内容的重要部分,也是数字和计算机技术飞速发展的重要组成部分。我们急需培养了解并能升华相关技术为艺术价值的艺术家。视频特技制作专业的人才需要具备了解视频的技术领域并运用到作品创作中的创造性影像艺术能力。
我们正在不断研究和影像艺术的各个领域,致力于培养具有创新精神和专业技能的影像人才,为影像媒体的发展做出积极的贡献。