游戏设计荣誉学士学位课程致力于培养全球游戏产业中的优秀人才,特别是在艺术领域的游戏设计师。通过这个综合性的课程,学生们将带着专业技能和热情,以团队中项目经理、艺术家的身份,共同打造世界一流的游戏。此课程实践性极强,着眼于产业实践,让学生在实际操作中深入了解游戏设计,为将来的职业生涯打下坚实的基础。
课程的核心教学内容聚焦于游戏生产的各个阶段,模拟行业内专业人员的实际工作流程。在这一学习体系下,学生们将接受一系列专业培训,不断发展自身技能。经过课程的磨炼,学生们将具备以下能力:
1. 在全球跨文化环境中,理解道德、文化和问题,并自信地与他人沟通。
2. 秉持积极的工作态度,满足数字内容创作和创意产业对职业道德的要求。
3. 以适当的形式为特定观众提供理论和技术信息,并在多元团队中达成共同目标。
4. 在游戏开发项目过程中展示计划、实施、管理、形势分析以及机遇辨识的专业能力。
入学条件多元,包括至少三门通过STPM/A级别的成绩,相关专业的预科课程或入学考试测试合格,认可的相关领域大专文凭持有者等。对于国际学生,还需参照马来西亚资格局的海外学历与马来西亚教育系统的等效资格水平对照名单。课程结构明晰,分为学年、学期以及具体的课程模块,如游戏设计基础、游戏艺术基础等。部分课程针对国际学生可能不适用。
关于就业机会,该课程的毕业生将具备在游戏发展业就职的资质和能力。他们可以成为游戏设计师、关卡设计师、制作经理、项目经理和游戏测试师等。他们也有机会在本地或国际游戏发展公司工作,如Codemasters、Ubisoft等。他们的就业方向还可以是大型游戏公司在东南亚的分公司。这个课程不仅提供了丰富的知识和技能,也为学生打开了广阔的职业发展道路。






